public class BasicListUI.MouseInputHandler extends Object implements MouseInputListener
 警告:此类的序列化对象与将来的Swing版本不兼容。 当前的序列化支持适用于运行相同版本的Swing的应用程序之间的短期存储或RMI。 从1.4版本开始,所有JavaBeans的长期存储支持已被添加到java.beans软件包中。 请参阅XMLEncoder 。 
| Constructor and Description | 
|---|
| MouseInputHandler() | 
| Modifier and Type | Method and Description | 
|---|---|
| void | mouseClicked(MouseEvent e)
              在组件上单击(按下并释放)鼠标按钮时调用。 
             | 
| void | mouseDragged(MouseEvent e)
              在组件上按下鼠标按钮然后拖动时调用。 
             | 
| void | mouseEntered(MouseEvent e)
              当鼠标进入组件时调用。 
             | 
| void | mouseExited(MouseEvent e)
              当鼠标退出组件时调用。 
             | 
| void | mouseMoved(MouseEvent e)
              当鼠标光标移动到组件上但没有按钮被按下时调用。 
             | 
| void | mousePressed(MouseEvent e)
              在组件上按下鼠标按钮时调用。 
             | 
| void | mouseReleased(MouseEvent e)
              在组件上释放鼠标按钮时调用。 
             | 
public void mouseClicked(MouseEvent e)
MouseListener 
          mouseClicked在界面 
            MouseListener 
           public void mouseEntered(MouseEvent e)
MouseListener复制 
          mouseEntered在接口 
            MouseListener 
           public void mouseExited(MouseEvent e)
MouseListener 
          mouseExited在界面 
            MouseListener 
           public void mousePressed(MouseEvent e)
MouseListener 
          mousePressed在接口 
            MouseListener 
           public void mouseDragged(MouseEvent e)
MouseMotionListener 
          MOUSE_DRAGGED事件将继续传递到拖动发起的组件,直到鼠标按钮释放(无论鼠标位置是否在组件的边界内)。 
            由于平台相关的拖放实现, MOUSE_DRAGGED事件在本机拖放操作期间可能无法传送。 
mouseDragged在接口 
            MouseMotionListener 
           public void mouseMoved(MouseEvent e)
MouseMotionListener 
          mouseMoved在接口 
            MouseMotionListener 
           public void mouseReleased(MouseEvent e)
MouseListener 
          mouseReleased在接口 
            MouseListener 
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For further API reference and developer documentation, see Java SE Documentation. That documentation contains more detailed, developer-targeted descriptions, with conceptual overviews, definitions of terms, workarounds, and working code examples.
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