public class MultiTreeUI extends TreeUI
TreeUI的复用UI。 
       该文件由AutoMulti自动生成。
| Constructor and Description | 
|---|
| MultiTreeUI() | 
| Modifier and Type | Method and Description | 
|---|---|
| void | cancelEditing(JTree a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              cancelEditing方法。 | 
| boolean | contains(JComponent a, int b, int c)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              contains方法。 | 
| static ComponentUI | createUI(JComponent a)
              如果任何辅助 
              LookAndFeel支持此UI,则返回多路复用UI实例。 | 
| Accessible | getAccessibleChild(JComponent a, int b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getAccessibleChild方法。 | 
| int | getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getAccessibleChildrenCount方法。 | 
| TreePath | getClosestPathForLocation(JTree a, int b, int c)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getClosestPathForLocation方法。 | 
| TreePath | getEditingPath(JTree a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getEditingPath方法。 | 
| Dimension | getMaximumSize(JComponent a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getMaximumSize方法。 | 
| Dimension | getMinimumSize(JComponent a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getMinimumSize方法。 | 
| Rectangle | getPathBounds(JTree a, TreePath b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getPathBounds方法。 | 
| TreePath | getPathForRow(JTree a, int b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getPathForRow方法。 | 
| Dimension | getPreferredSize(JComponent a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getPreferredSize方法。 | 
| int | getRowCount(JTree a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getRowCount方法。 | 
| int | getRowForPath(JTree a, TreePath b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              getRowForPath方法。 | 
| ComponentUI[] | getUIs()
              返回与此复用UI相关联的UI列表。 
             | 
| void | installUI(JComponent a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              installUI方法。 | 
| boolean | isEditing(JTree a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              isEditing方法。 | 
| void | paint(Graphics a, JComponent b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              paint方法。 | 
| void | startEditingAtPath(JTree a, TreePath b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              startEditingAtPath方法。 | 
| boolean | stopEditing(JTree a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              stopEditing方法。 | 
| void | uninstallUI(JComponent a)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              uninstallUI方法。 | 
| void | update(Graphics a, JComponent b)
              在此对象处理的每个UI上调用 
              update方法。 | 
getBaseline, getBaselineResizeBehaviorprotected Vector uis
createUI调用,可以通过调用getUIs方法获得。 
           第一个元素保证是从默认外观获得的真实UI。 
          public ComponentUI[] getUIs()
public Rectangle getPathBounds(JTree a, TreePath b)
getPathBounds方法。 
          getPathBounds在类 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public TreePath getPathForRow(JTree a, int b)
getPathForRow方法。 
          getPathForRow在 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public int getRowForPath(JTree a, TreePath b)
getRowForPath方法。 
          getRowForPath在 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public int getRowCount(JTree a)
getRowCount方法。 
          getRowCount在 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public TreePath getClosestPathForLocation(JTree a, int b, int c)
getClosestPathForLocation方法。 
          getClosestPathForLocation在类 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public boolean isEditing(JTree a)
isEditing方法。 
          public boolean stopEditing(JTree a)
stopEditing方法。 
          stopEditing在类 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public void cancelEditing(JTree a)
cancelEditing方法。 
          cancelEditing在 
            TreeUI 
           public void startEditingAtPath(JTree a, TreePath b)
startEditingAtPath方法。 
          startEditingAtPath在类 
            TreeUI 
           public TreePath getEditingPath(JTree a)
getEditingPath方法。 
          getEditingPath在 
            TreeUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           public boolean contains(JComponent a, int b, int c)
contains方法。 
          contains在 
            ComponentUI 
           a - 正在查询x,y位置的组件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           b - 点的 
            x坐标 
           c - 点的 
            y坐标 
           LookAndFeel获取的UI 
           JComponent.contains(int, int) , 
            Component.contains(int, int) 
           public void update(Graphics a, JComponent b)
update方法。 
          update在 
            ComponentUI 
           a - 要绘画的 
            Graphics上下文 
           b - 被涂的部件 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           ComponentUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent) , 
            JComponent.paintComponent(java.awt.Graphics) 
           public static ComponentUI createUI(JComponent a)
LookAndFeel支持此UI,则返回复用UI实例。 
           否则,只返回从默认的LookAndFeel获取的UI对象。 
          public void installUI(JComponent a)
installUI方法。 
          installUI在 
            ComponentUI 
           a - 正在安装此UI代理的组件 
           ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent) , 
            JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI) , 
            JComponent.updateUI() 
           public void uninstallUI(JComponent a)
uninstallUI方法。 
          uninstallUI在 
            ComponentUI 
           a - 删除此UI代理的组件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent) , 
            JComponent.updateUI() 
           public void paint(Graphics a, JComponent b)
paint方法。 
          paint在 
            ComponentUI 
           a - 要绘画的 
            Graphics上下文 
           b - 正在涂漆的部件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           ComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent) 
           public Dimension getPreferredSize(JComponent a)
getPreferredSize方法。 
          getPreferredSize在 
            ComponentUI 
           a - 要查询其首选大小的组件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           LookAndFeel获取的UI 
           JComponent.getPreferredSize() , 
            LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container) 
           public Dimension getMinimumSize(JComponent a)
getMinimumSize方法。 
          getMinimumSize在 
            ComponentUI 
           a - 查询最小大小的组件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           LookAndFeel获取的UI 
           JComponent.getMinimumSize() , 
            LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container) , 
            ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent) 
           public Dimension getMaximumSize(JComponent a)
getMaximumSize方法。 
          getMaximumSize在 
            ComponentUI 
           a - 正在查询最大大小的组件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           LookAndFeel获取的UI 
           JComponent.getMaximumSize() , 
            LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container) 
           public int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
getAccessibleChildrenCount方法。 
          getAccessibleChildrenCount在 
            ComponentUI 
           LookAndFeel获取的UI 
           ComponentUI.getAccessibleChild(javax.swing.JComponent, int) 
           public Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
getAccessibleChild方法。 
          getAccessibleChild在 
            ComponentUI类 
           b - 基于零的儿童索引 
           LookAndFeel获取的UI 
           ComponentUI.getAccessibleChildrenCount(javax.swing.JComponent) 
            Submit a bug or feature 
For further API reference and developer documentation, see Java SE Documentation. That documentation contains more detailed, developer-targeted descriptions, with conceptual overviews, definitions of terms, workarounds, and working code examples.
 Copyright © 1993, 2014, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.