public abstract class SynthPainter extends Object
SynthPainter用于绘制JComponent的部分。 
       至少每个JComponent有两种绘画方法:一种用于边框,一种用于背景。 
       一些JComponent有多个Region ,并因此更多的油漆方法。 
        SynthPainter的SynthPainter是从SynthStyle.getPainter(javax.swing.plaf.synth.SynthContext)方法获得的。 
 您通常提供一个SynthPainter由合成器的方式file格式。 以下示例为所有JButton注册了一个绘画器,将渲染图像myImage.png : 
  <style id="buttonStyle">
    <imagePainter path="myImage.png" sourceInsets="2 2 2 2"
                  paintCenter="true" stretch="true"/>
    <insets top="2" bottom="2" left="2" right="2"/>
  </style>
  <bind style="buttonStyle" type="REGION" key="button"/>  
        SynthPainter是抽象的,只要它没有绘画,所有的方法都是空的。 虽然这些方法都没有类型来引发异常,但子类可以假设有效参数被传入,如果不是,它们可以抛出一个NullPointerException或IllegalArgumentException来响应无效参数。 
| Constructor and Description | 
|---|
| SynthPainter() | 
| Modifier and Type | Method and Description | 
|---|---|
| void | paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制箭头按钮的背景。 
             | 
| void | paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个箭头按钮的边框。 
             | 
| void | paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
              画一个箭头按钮的前景。 
             | 
| void | paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个按钮的背景。 
             | 
| void | paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个按钮的边框。 
             | 
| void | paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个复选框的背景。 
             | 
| void | paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个复选框的边框。 
             | 
| void | paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制复选框菜单项的背景。 
             | 
| void | paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制复选框菜单项的边框。 
             | 
| void | paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个颜色选择器的背景。 
             | 
| void | paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制颜色选择器的边框。 
             | 
| void | paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个组合框的背景。 
             | 
| void | paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个组合框的边框。 
             | 
| void | paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制桌面图标的背景。 
             | 
| void | paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制桌面图标的边框。 
             | 
| void | paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制桌面窗格的背景。 
             | 
| void | paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制桌面窗格的背景。 
             | 
| void | paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制编辑器窗格的背景。 
             | 
| void | paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制编辑器窗格的边框。 
             | 
| void | paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文件选择器的背景。 
             | 
| void | paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文件选择器的边框。 
             | 
| void | paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制格式化文本字段的背景。 
             | 
| void | paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制格式化文本字段的边框。 
             | 
| void | paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              描绘内部框架的背景。 
             | 
| void | paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制内部框架的边框。 
             | 
| void | paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制内部框架标题窗格的背景。 
             | 
| void | paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制一个内部框架标题窗格的边框。 
             | 
| void | paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              涂上标签的背景。 
             | 
| void | paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              涂上标签的边框。 
             | 
| void | paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制列表的背景。 
             | 
| void | paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制列表的边框。 
             | 
| void | paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个菜单的背景。 
             | 
| void | paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个菜单栏的背景。 
             | 
| void | paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制菜单栏的边框。 
             | 
| void | paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个菜单的边框。 
             | 
| void | paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制菜单项的背景。 
             | 
| void | paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制菜单项的边框。 
             | 
| void | paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制选项窗格的背景。 
             | 
| void | paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制选项窗格的边框。 
             | 
| void | paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个面板的背景。 
             | 
| void | paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个面板的边框。 
             | 
| void | paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个密码字段的背景。 
             | 
| void | paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制密码字段的边框。 
             | 
| void | paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个弹出菜单的背景。 
             | 
| void | paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制弹出菜单的边框。 
             | 
| void | paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个进度条的背景。 
             | 
| void | paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              画一个进度条的背景。 
             | 
| void | paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制进度条的边框。 
             | 
| void | paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制进度条的边框。 
             | 
| void | paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制进度条的前景。 
             | 
| void | paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个单选按钮的背景。 
             | 
| void | paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个单选按钮的边框。 
             | 
| void | paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制单选按钮菜单项的背景。 
             | 
| void | paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制单选按钮菜单项的边框。 
             | 
| void | paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制根窗格的背景。 
             | 
| void | paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制根窗格的边框。 
             | 
| void | paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滚动条的背景。 
             | 
| void | paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滚动条的背景。 
             | 
| void | paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滚动条的边框。 
             | 
| void | paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滚动条的边框。 
             | 
| void | paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              画一个滚动条的拇指的背景。 
             | 
| void | paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滚动条的拇指的边框。 
             | 
| void | paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滚动条的轨迹的背景。 
             | 
| void | paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滚动条的轨迹的背景。 
             | 
| void | paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滚动条轨迹的边框。 
             | 
| void | paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滚动条轨迹的边框。 
             | 
| void | paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滚动窗格的背景。 
             | 
| void | paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滚动窗格的边框。 
             | 
| void | paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个分隔符的背景。 
             | 
| void | paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              画一个分隔符的背景。 
             | 
| void | paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制分隔符的边框。 
             | 
| void | paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制分隔符的边框。 
             | 
| void | paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              画一个分隔符的前景。 
             | 
| void | paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滑块的背景。 
             | 
| void | paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滑块的背景。 
             | 
| void | paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滑块的边框。 
             | 
| void | paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滑块的边框。 
             | 
| void | paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滑块的拇指的背景。 
             | 
| void | paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滑块的拇指的边框。 
             | 
| void | paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滑块的轨迹的背景。 
             | 
| void | paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滑块的轨迹的背景。 
             | 
| void | paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制滑块轨迹的边框。 
             | 
| void | paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制滑块轨迹的边框。 
             | 
| void | paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个旋转器的背景。 
             | 
| void | paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个旋转器的边框。 
             | 
| void | paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制拆分窗格的背景。 
             | 
| void | paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制拆分窗格的边框。 
             | 
| void | paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制拆分窗格的分隔符的背景。 
             | 
| void | paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制拆分窗格的分隔符的背景。 
             | 
| void | paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制拆分窗格的分隔符的前景。 
             | 
| void | paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              当用户拖动分隔线时,绘制分割窗格的分隔线。 
             | 
| void | paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制标签窗格的背景。 
             | 
| void | paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制标签窗格的边框。 
             | 
| void | paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制包含选项卡窗格选定选项卡内容的区域的背景。 
             | 
| void | paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制包含选项卡窗格选定选项卡内容的区域的边框。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制标签窗格的选项卡后面区域的背景。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制标签窗格的选项卡后面区域的背景。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制标签窗格的标签后面区域的边框。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制标签窗格的标签后面区域的边框。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
              绘制标签窗格的选项卡的背景。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
              绘制标签窗格的选项卡的背景。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
              绘制标签窗格的选项卡的边框。 
             | 
| void | paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
              绘制标签窗格的选项卡的边框。 
             | 
| void | paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一张桌子的背景。 
             | 
| void | paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一张桌子的边框。 
             | 
| void | paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制表格标题的背景。 
             | 
| void | paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制表格标题的边框。 
             | 
| void | paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个文本区域的背景。 
             | 
| void | paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文本区域的边框。 
             | 
| void | paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文本字段的背景。 
             | 
| void | paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文本字段的边框。 
             | 
| void | paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文本窗格的背景。 
             | 
| void | paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制文本窗格的边框。 
             | 
| void | paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一个切换按钮的背景。 
             | 
| void | paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制切换按钮的边框。 
             | 
| void | paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制工具栏的背景。 
             | 
| void | paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制工具栏的背景。 
             | 
| void | paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制工具栏的边框。 
             | 
| void | paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制工具栏的边框。 
             | 
| void | paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制工具栏内容区域的背景。 
             | 
| void | paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制工具栏内容区域的背景。 
             | 
| void | paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制工具栏的内容区域的边框。 
             | 
| void | paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制工具栏的内容区域的边框。 
             | 
| void | paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制包含工具栏的窗口的背景,当它与主框架分离时。 
             | 
| void | paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制包含工具栏的窗口的背景,当它与主框架分离时。 
             | 
| void | paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制包含工具栏的窗口的边框,当它与主框架分离时。 
             | 
| void | paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
              绘制包含工具栏的窗口的边框,当它与主框架分离时。 
             | 
| void | paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              描绘工具提示的背景。 
             | 
| void | paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              涂抹工具尖端的边框。 
             | 
| void | paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一棵树的背景。 
             | 
| void | paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画一棵树的边界。 
             | 
| void | paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              在树中绘制包含单元格的行的背景。 
             | 
| void | paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制包含树中单元格的行的边框。 
             | 
| void | paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              在树中具有焦点时,绘制单元格的焦点指示符。 
             | 
| void | paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制视口的背景。 
             | 
| void | paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              绘制视口的边框。 
             | 
public void paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JScrollBar 。 
          context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JScrollBar 。 
          context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 绘制面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
JScrollBar 
          context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           direction - 一个SwingConstants.NORTH,SwingConstants.SOUTH SwingConstants.EAST或SwingConstants.WEST 
           public void paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要涂漆的面积的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 绘制面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘画的区域的Y坐标 
           w - 
            w宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region绘画 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘画的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要涂漆的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的面积的高度 
           public void paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 绘制面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics给油漆 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           public void paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 绘制面积的高度 
           public void paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制到 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘制面积的高度 
           public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           orientation - 
            JProgressBar.HORIZONTAL或 
            JProgressBar.VERTICAL 
           public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JProgressBar.HORIZONTAL或 
            JProgressBar.VERTICAL 
           public void paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JProgressBar.HORIZONTAL或 
            JProgressBar.VERTICAL 
           public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的面积的高度 
           public void paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - JScrollBar的方向, 
            JScrollBar.HORIZONTAL或 
            JScrollBar.VERTICAL 
           public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 绘制区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - JScrollBar的方向, 
            JScrollBar.HORIZONTAL或 
            JScrollBar.VERTICAL 
           public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
JScrollPane 。 
          context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - JScrollBar的方向, 
            JScrollBar.HORIZONTAL或 
            JScrollBar.VERTICAL 
           public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
JScrollPane 。 
          context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - JScrollBar的方向, 
            JScrollBar.HORIZONTAL或 
            JScrollBar.VERTICAL 
           public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - JScrollBar的方向, 
            JScrollBar.HORIZONTAL或 
            JScrollBar.VERTICAL 
           public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           orientation - JScrollBar的方向, 
            JScrollBar.HORIZONTAL或 
            JScrollBar.VERTICAL 
           public void paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制到 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSeparator.HORIZONTAL或 
            JSeparator.VERTICAL 
           public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           orientation - 
            JSeparator.HORIZONTAL或 
            JSeparator.VERTICAL 
           public void paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSeparator.HORIZONTAL或 
            JSeparator.VERTICAL 
           public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSlider.HORIZONTAL或 
            JSlider.VERTICAL 
           public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSlider.HORIZONTAL或 
            JSlider.VERTICAL 
           public void paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSlider.HORIZONTAL或 
            JSlider.VERTICAL 
           public void paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSlider.HORIZONTAL或 
            JSlider.VERTICAL 
           public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘画 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSlider.HORIZONTAL或 
            JSlider.VERTICAL 
           public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSlider.HORIZONTAL或 
            JSlider.VERTICAL 
           public void paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘画的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region来绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要涂漆的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT或 
            JSplitPane.VERTICAL_SPLIT 
           public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           orientation - 
            JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT或 
            JSplitPane.VERTICAL_SPLIT 
           public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT或 
            JSplitPane.VERTICAL_SPLIT 
           public void paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 绘制面积的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation -一个 
            JTabbedPane.TOP , 
            JTabbedPane.LEFT , 
            JTabbedPane.BOTTOM ,或 
            JTabbedPane.RIGHT 
           public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation -一个 
            JTabbedPane.TOP , 
            JTabbedPane.LEFT , 
            JTabbedPane.BOTTOM ,或 
            JTabbedPane.RIGHT 
           public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           tabIndex - 绘制标签的索引。 
           public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           tabIndex - 绘制标签的索引。 
           orientation -一个 
            JTabbedPane.TOP , 
            JTabbedPane.LEFT , 
            JTabbedPane.BOTTOM ,或 
            JTabbedPane.RIGHT 
           public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂油漆区域的高度 
           tabIndex - 绘制标签的索引。 
           public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           tabIndex - 绘制标签的索引。 
           orientation -一个 
            JTabbedPane.TOP , 
            JTabbedPane.LEFT , 
            JTabbedPane.BOTTOM ,或 
            JTabbedPane.RIGHT 
           public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics来画画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制到 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘画的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region来绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region来绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           orientation - 
            JToolBar.HORIZONTAL或 
            JToolBar.VERTICAL 
           public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           orientation - 
            JToolBar.HORIZONTAL或 
            JToolBar.VERTICAL 
           public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘画的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           orientation - 
            JToolBar.HORIZONTAL或 
            JToolBar.VERTICAL 
           public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics要画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的面积的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           orientation - 
            JToolBar.HORIZONTAL或 
            JToolBar.VERTICAL 
           public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘画面积的高度 
           orientation - 
            JToolBar.HORIZONTAL或 
            JToolBar.VERTICAL 
           public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 绘制区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           orientation - 
            JToolBar.HORIZONTAL或 
            JToolBar.VERTICAL 
           public void paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘制面积的高度 
           public void paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要绘画的区域的高度 
           public void paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics来绘画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要涂漆的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
           public void paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 绘制面积的高度 
           public void paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext识别 
            JComponent和 
            Region以绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的面积的高度 
           public void paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context - SynthContext标识 
            JComponent和 
            Region绘制 
           g - 
            Graphics画 
           x - 要绘制的区域的X坐标 
           y - 要绘制的区域的Y坐标 
           w - 要绘制的区域的宽度 
           h - 要涂漆的区域的高度 
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