public class SynthViewportUI extends ViewportUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JViewport提供Synth L&F UI代表。 
      DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED| Constructor and Description | 
|---|
| SynthViewportUI() | 
| Modifier and Type | Method and Description | 
|---|---|
| static ComponentUI | createUI(JComponent c)
              为给定的组件创建一个新的UI对象。 
             | 
| SynthContext | getContext(JComponent c)
              返回指定组件的上下文。 
             | 
| protected void | installDefaults(JComponent c)
              安装视口的默认值。 
             | 
| protected void | installListeners(JComponent c)
              将侦听器安装到视口中。 
             | 
| void | installUI(JComponent c)
              适当地配置指定的组件的外观和感觉。 
             | 
| void | paint(Graphics g, JComponent c)
              根据外观和外观绘制指定的组件。 
             | 
| protected void | paint(SynthContext context, Graphics g)
              绘制指定的组件。 
             | 
| void | paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
              画边框 
             | 
| void | propertyChange(PropertyChangeEvent e)
              当绑定属性更改时,此方法将被调用。 
             | 
| protected void | uninstallDefaults(JComponent c)
              从视口卸载默认值。 
             | 
| protected void | uninstallListeners(JComponent c)
              从视口卸载侦听器。 
             | 
| void | uninstallUI(JComponent c)
              在installUI中反转在 
              installUI上完成的installUI。 | 
| void | update(Graphics g, JComponent c)
              通知此UI代理重新绘制指定的组件。 
             | 
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSizepublic static ComponentUI createUI(JComponent c)
c - 创建UI对象的组件 
           public void installUI(JComponent c)
ComponentUI实例作为指定组件上的UI委托时,将调用此方法。 
           该方法应该完全配置组件的外观,包括以下内容: 
           LayoutManager上安装LayoutManager。 PropertyChangeListener上创建/安装PropertyChangeListener,以便适当地检测和响应组件属性更改。 installUI在 
            ComponentUI 
           c - 正在安装此UI代理的组件 
           ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent) , 
            JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI) , 
            JComponent.updateUI() 
           public void uninstallUI(JComponent c)
installUI上完成的installUI 。 
           当将此UIComponent实例作为指定组件的UI委托删除时,将调用此方法。 
           该方法应该撤消在installUI中执行的installUI ,小心使JComponent实例处于干净状态(无外部侦听器,外观特定属性对象等)。 
           这应该包括以下内容: 
           uninstallUI在 
            ComponentUI 
           c - 正在删除此UI代理的组件; 
            这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 
           ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent) , 
            JComponent.updateUI() 
           protected void installDefaults(JComponent c)
c - a 
            JViewport对象 
           protected void installListeners(JComponent c)
c - 一个 
            JViewport对象 
           protected void uninstallListeners(JComponent c)
c - 一个 
            JViewport对象 
           protected void uninstallDefaults(JComponent c)
c - 一个 
            JViewport对象 
           public SynthContext getContext(JComponent c)
getContext在界面 
            SynthUI 
           c - 组件请求SynthContext。 
           public void update(Graphics g, JComponent c)
paint(SynthContext,Graphics)方法。 
            通常,此方法不需要被子类覆盖。 所有Look和Feel渲染代码应该在paint方法。 
update在 
            ComponentUI 
           g - 用于绘画的 
            Graphics对象 
           c - 正在涂漆的组件 
           paint(SynthContext,Graphics) 
           public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JViewport类不支持边框。 
           这个实现什么都不做。 
          paintBorder在界面 
            SynthUI 
           context - 组件上下文 
           g - 
            Graphics上漆 
           x - X坐标 
           y - Y坐标 
           w - 边框的宽度 
           h - 边框的高度 
           public void paint(Graphics g, JComponent c)
 Synth Look and Feel不使用此方法。 绘画由paint(SynthContext,Graphics)处理。 
paint在 
            ComponentUI 
           g - 用于绘画的 
            Graphics对象 
           c - 正在涂漆的组件 
           paint(SynthContext,Graphics) 
           protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
context - 正在绘制的组件的上下文 
           g - 用于绘画的 
            Graphics对象 
           update(Graphics,JComponent) 
           public void propertyChange(PropertyChangeEvent e)
propertyChange在界面 
            PropertyChangeListener 
           e - 描述事件源和已更改的属性的PropertyChangeEvent对象。 
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For further API reference and developer documentation, see Java SE Documentation. That documentation contains more detailed, developer-targeted descriptions, with conceptual overviews, definitions of terms, workarounds, and working code examples.
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