C++ Map insert()
C++ Map insert()函数
C++映射 insert()函数用于插入新元素
由于元素键在地图中唯一,因此插入操作首先检查给定键是否已存在于地图中(如果键已存在于地图中)。 map,则不会将其插入地图中,并返回现有键的迭代器,否则将在地图中插入新元素。
语法
single element (1) pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); //until C++ 11
with hint (2) iterator insert (iterator position, const value_type& val); //until C++ 11
range (3) template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last); //until C++ 11
single element (1) pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
template <class P> pair<iterator,bool> insert (P&& val); //since C++ 11
with hint (2) iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
template <class P> iterator insert (const_iterator position, P&& val);
range (3) template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last); //since C++ 11
initializer list (4) void insert (initializer_list<value_type> il); //since C++ 11
参数
val : 要插入地图的键值。
pos: 提示要插入元素的位置。
first: 要插入范围的开始。
last: 范围的结束插入。
il : 初始化列表。
返回值
它返回一个布尔对来表示
示例1
让我们看一个简单的示例,将元素插入到地图中。
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
map<char, int> m = {
{'a', 1},
{'b', 2},
{'c', 3},
};
// inserting new element
m.insert(pair<char, int>('d', 4));
m.insert(pair<char, int>('e', 5));
cout << "Map contains following elements" << endl;
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
cout << it->first << " = " << it->second << endl;
return 0;
}
输出:
Map contains following elements
a = 1
b = 2
c = 3
d = 4
e = 5
在上面的示例中,它只是插入具有给定键值对的元素。
示例2
让我们看一个简单的示例来插入元素位于指定pos:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main(void) {
map<char, int> m = {
{'b', 2},
{'c', 3},
{'d', 4},
};
//inserting element with the given position
m.insert(m.begin(), pair<char, int>('a', 1));
m.insert(m.end(), pair<char, int>('e', 5));
cout << "Map contains following elements" << endl;
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
cout << it->first << " = " << it->second << endl;
return 0;
}
输出:
Map contains following elements
a = 1
b = 2
c = 3
d = 4
e = 5
在上面的示例中,将元素插入到定义的位置,即在开始元素{'a',1}中插入元素,在结束元素{'e',5}中插入。
示例3
让我们看一个简单的示例,将一个地图的元素插入另一个地图。
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
map<char, int> m1 = {
{'a', 1},
{'b', 2},
{'c', 3},
{'d', 4},
{'e', 5},
};
map<char, int> m2; // creating new map m2
m2.insert(m1.begin(), m1.end()); //inserting the elements of m1 to m2 from begin to end
cout << "Map contains following elements" << endl;
for (auto it = m2.begin(); it != m2.end(); ++it)
cout << it->first << " = " << it->second << endl;
return 0;
}
输出:
Map contains following elements
a = 1
b = 2
c = 3
d = 4
e = 5
在上面的示例中,映射m1具有五个元素,而映射m2为空。 insert()函数用于从m1的开头到m1的结尾插入m1到m2的元素,并显示m2映射的内容。
示例4
让我们看一个插入元素的简单示例。
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main(void) {
map<int , string> m = {
{1, "Java"},
{2, "C++"},
{3, "SQL"},
};
m.insert({{4,"VB"}, {5, "Oracle"}});
cout << "Map contains following elements" << endl;
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
cout << it->first << " : " << it->second << endl;
return 0;
}
输出:
Map contains following elements
1 : Java
2 : C++
3 : SQL
4 : VB
5 : Oracle
在上面的示例中,使用另一种形式的insert()函数将元素插入到地图中。