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BabylonJS教程

BabylonJS 简介

Babylon.js 是一个 javascript 开源框架,用于为网络开发 3D 应用程序/视频游戏。 BabylonJS 的官方网站是www.babylonjs.com。
使用 Babylon.js 框架对用户来说很容易。它包含创建和管理 3D 对象、特效和声音等所需的所有工具。
Babylon.js 是最受欢迎的 3D 游戏引擎之一,被开发者广泛使用。作为一个 3D 库,它提供了内置功能。这些函数可帮助您以高效准确的方式实现常见的 3D 功能。
使用基于 WebGL 和 javascript 的 TypeScript 语言开发。

什么是 WebGL?

WebGL(Web 图形库)是 Web 上 3D 图形的新标准。它旨在渲染 2D 图形和交互式 3D 图形。它源自 OpenGL 的 ES 2.0 库,这是一个用于手机和其他移动设备的低级 3D API。 WebGL 提供与 ES 2.0(嵌​​入式系统)类似的功能,并在现代 3D 图形硬件上表现良好。

TypeScript

根据定义,"TypeScript 是用于应用程序规模开发的 JavaScript。"
TypeScript 是一种强类型、面向对象的编译语言。 TypeScript 既是一种语言,也是一套工具。 TypeScript 是编译为 JavaScript 的 JavaScript 类型化超集。换句话说,TypeScript 是 JavaScript 加上一些附加功能。
TypeScript 语言的目标是改进和保护 JavaScript 代码的生产。由于 BabylonJS 是使用 TypScript 开发的,因此它非常健壮和安全。
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