在这个程序中,创建了一个结构(学生),其中包含名称、卷和标记作为其数据成员。然后,创建一个结构变量。然后,从用户获取数据(名称、卷和标记)并存储在结构变量
s
的数据成员中。最后显示用户输入的数据。
示例: 使用结构存储和显示信息
#include <iostream> using namespace std; struct student { char name[50]; int roll; float marks; }; int main() { student s; cout << "Enter information," << endl; cout << "Enter name: "; cin >> s.name; cout << "Enter roll number: "; cin >> s.roll; cout << "Enter marks: "; cin >> s.marks; cout << "\nDisplaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; }
输出
Enter information, Enter name: Bill Enter roll number: 4 Enter marks: 55.6 Displaying Information, Name: Bill Roll: 4 Marks: 55.6
在这个程序中,创建了
student(结构)。
这个结构体有三个成员:
name(字符串)、
roll(整数)和
marks(浮点数)。
然后,创建一个结构变量
s来存储信息并将其显示在屏幕上。