Puppet 类
Puppet 类
Puppet 类是组合在一起作为一个单元的一组 Puppet 资源。类用于对节点的基本方面进行建模。 Puppet 使用类来使结构可重用和组织。每个节点只能评估一次类。
类在清单文件中描述,位于Puppet 模块。使用类的主要原因是减少任何清单文件或其他 puppet 代码中相同代码的重复。
定义一个类
在使用一个类之前,我们必须先定义它,这通过 class 关键字、类名、花括号和一个集合来完成的代码。这部分代码不会自动评估代码。
语法:
class my_class {
... puppet code ...
}
声明类
类的声明部分评估类中的代码并应用其所有资源。这部分代码实际上做了一些事情。
语法:
class my_class {
... puppet code ...
}
include my_class
class unix {
file {
'/etc/passwd':
owner => 'superuser',
group => 'superuser',
mode => 644;
'/etc/shadow':
owner => 'nikita',
group => 'nikita',
mode => 440;
}
}
让我们看另一个类似于上面例子的简单例子:
class unix {
file {
'/etc/passwd':
owner => 'superuser',
group => 'superuser',
mode => 644;
}
file {'/etc/shadow':
owner => 'nikita',
group => 'nikita',
mode => 440;
}
}
参数化类
参数用于允许类请求外部数据。如果类必须将自身配置为事实以外的数据,则数据通常会通过参数插入到类中。
让我们看一个示例:
class windows_ntp (
String $server = 'time.windows.com',
) {
registry::value { 'NtpServer':
key => 'HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Parameters',
data => "${server},0x9",
}
service { 'w32time':
ensure => running,
enable => true,
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个类 windows_ntp,它将注册表资源和服务资源组合在一起以配置 Windows 时间服务。 windows_ntp 类接受时间服务器地址作为名为 $server 的参数。