C# 多态
C# 多态
术语"多态"是"poly"+"morphs"的组合,意思是多种形式。这是一个希腊词。在面向对象编程中,我们使用三个主要概念: 继承、封装和多态。
C#中有两种类型的多态: 编译时多态和运行时多态。编译时多态是通过 C# 中的方法重载和运算符重载来实现的。它也称为静态绑定或早期绑定。运行时多态性通过方法覆盖实现,也称为动态绑定或后期绑定。
C# 运行时多态性示例
让我们看一个运行时多态性的简单示例C#。
using System;
public class Animal{
public virtual void eat(){
Console.WriteLine("eating...");
}
}
public class Dog: Animal
{
public override void eat()
{
Console.WriteLine("eating bread...");
}
}
public class TestPolymorphism
{
public static void Main()
{
Animal a= new Dog();
a.eat();
}
}
输出:
C# 运行时多态性示例 2
让我们看看 C# 中运行时多态性的另一个示例,其中有两个派生类。
using System;
public class Shape{
public virtual void draw(){
Console.WriteLine("drawing...");
}
}
public class Rectangle: Shape
{
public override void draw()
{
Console.WriteLine("drawing rectangle...");
}
}
public class Circle : Shape
{
public override void draw()
{
Console.WriteLine("drawing circle...");
}
}
public class TestPolymorphism
{
public static void Main()
{
Shape s;
s = new Shape();
s.draw();
s = new Rectangle();
s.draw();
s = new Circle();
s.draw();
}
}
输出:
drawing...
drawing rectangle...
drawing circle...
具有数据成员的运行时多态性
运行时多态性不能通过 C# 中的数据成员实现。让我们看一个示例,其中我们通过引用变量访问字段,该变量引用派生类的实例。
using System;
public class Animal{
public string color = "white";
}
public class Dog: Animal
{
public string color = "black";
}
public class TestSealed
{
public static void Main()
{
Animal d = new Dog();
Console.WriteLine(d.color);
}
}
输出: