存储信息并使用结构显示
#include <stdio.h> struct student { char name[50]; int roll; float marks; } s; int main() { printf("Enter information:\n"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:\n"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d\n", s.roll); printf("Marks: %.1f\n", s.marks); return 0; }
输出
Enter information: Enter name: Jack Enter roll number: 23 Enter marks: 34.5 Displaying Information: Name: Jack Roll number: 23 Marks: 34.5
在这个程序中,创建了一个结构
student。该结构体具有三个成员:
name(字符串)、
roll(整数)和
marks(浮点数)。
然后,创建一个结构变量
s 来存储信息并将其显示在屏幕上。