名称 | 位置 |
项目根 | HelloWorld/ |
Flex 框架库 | 构建路径 |
公共资源 | html-模板 |
客户端代码 | table table-bordered/com/lidihuo/client |
服务端代码 | table table-bordered/com/lidihuo/server |
Sr.No | 节点和描述 |
1 |
playerglobal.swc
此库特定于安装在您机器上的 FlashPlayer,包含 Flash Player 支持的本机方法。
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2 |
textlayout.swc
这个库支持与文本布局相关的功能。
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3 |
framework.swc
这是包含 Flex 核心功能的 flex 框架库。
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4 |
mx.swc
这个库存储了 mx UI 控件的定义。
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5 |
charts.swc
这个库支持图表控件。
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6 |
spark.swc
这个库存储了 spark UI 控件的定义。
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7 |
sparkskins.swc
这个库支持 spark UI 控件的皮肤。
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Sr.No | 类型和描述 |
1 |
MXML
MXML 是一种 XML 标记语言,我们将使用它来布置用户界面组件。 MXML 在构建过程中被编译成 ActionScript。
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2 |
ActionScript
ActionScript 是一种面向对象的过程编程语言,基于 ECMAScript (ECMA-262) 第 4 版草案语言规范。
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Sr.No | 文件名和描述 |
1 |
index.template.html
托管 HTML 页面,带有占位符。 Flash Builder 使用此模板来构建带有 HelloWorld.swf 文件的实际页面 HelloWorld.html。
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2 |
playerProductInstall.swf
这是在快速模式下安装 Flash Player 的 Flash 实用程序。
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3 |
swfobject.js
这是负责检查安装的 Flash Player 版本并在 HelloWorld.html 页面中加载 HelloWorld.swf 的 JavaScript。
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4 |
html-template/history
此文件夹包含应用程序历史管理的资源。
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<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx" width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500" initialize = "application_initializeHandler(event)"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; import mx.events.FlexEvent; protected function btnClickMe_clickHandler(event:MouseEvent):void { Alert.show("Hello World!"); } protected function application_initializeHandler(event:FlexEvent):void { lblHeader.text = "My Hello World Application"; } ]]> </fx:Script> <s:VGroup horizontalAlign = "center" width = "100%" height = "100%" paddingTop = "100" gap = "50"> <s:Label id = "lblHeader" fontSize = "40" color = "0x777777" /> <s:Button label = "Click Me!" id = "btnClickMe" click = "btnClickMe_clickHandler(event)" /> </s:VGroup> </s:Application>
Sr.No | 节点和描述 |
1 |
Application
定义始终是 Flex 应用程序根标记的应用程序容器。
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2 |
Script
包含 ActionScript 语言中的业务逻辑。
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3 |
VGroup
定义一个垂直分组容器,它可以以垂直方式包含 Flex UI 控件。
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4 |
Label
代表一个Label控件,一个非常简单的显示文本的用户界面组件。
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5 |
Button
代表一个Button控件,可以点击它做一些动作。
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