Flex教程

Flex 基本控件

每个用户界面都考虑以下三个主要方面-
UI 元素-这些是用户最终看到并与之交互的核心视觉元素。 Flex 提供了大量广泛使用和常见的元素,从基本到复杂,我们将在本教程中介绍。 Layouts-它们定义了 UI 元素应该如何在屏幕上组织,并为 GUI(图形用户界面)提供最终的外观和感觉。这部分将在布局章节中介绍。 行为-当用户与 UI 元素交互时会发生这些事件。这部分将在事件处理章节中介绍。

Flex UI 元素

Flex UI 库在明确定义的类层次结构中提供类,以创建复杂的基于 Web 的用户界面。此组件层次结构中的所有类都派生自 EventDispatcher 基类,如下所示-
Flex 组件
每个基本 UI 控件都继承了 UI 组件类的属性,而 UI 组件类又继承了 EventDispatcher 和其他顶级类的属性。
Sr.No 控制和描述
1 Flex EventDispatcher 类
EventDispatcher 类是所有可以调度事件的类的基类。 EventDispatcher 类允许显示列表上的任何对象作为事件目标,因此可以使用 IEventDispatcher 接口的方法。
2 Flex UIComponent
UIComponent 类是所有可视化组件(交互式和非交互式)的基类。

基本控制

以下是几个重要的 基本控制-
Sr.No 控件和说明
1 Label
Label 是一种低级 UIComponent,可以呈现一行或多行统一格式的文本。
2 Text
Text 控件可让您在应用程序中显示 HTML 内容和普通文本。
3 LinkButton
图像控件可让您在运行时导入 JPEG、PNG、GIF 和 SWF 文件。
4 LinkBut​​ton
LinkBut​​ton 控件是一个无边框的 Button 控件,当用户将鼠标移到它上面时,其内容会突出显示。
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